서버와 로컬 파일 사이즈 비교하기 안드로이드 sdk 개발을 진행하며 겪은 문제 리뷰 앱 실행 시 영상을 다운로드 받는 Thread를 동작 시키고, 버튼을 누를 시 영상을 재생시키는 간단한 내용이었다. (물론 내부적으론 frequency와 재생 트래킹 등 많은 로직이 들어가 있으나... 겉으로 보여지는 부분은 매우 심플하다.)위 내용에서 이슈가 있었는데 원인은 영상이 100% 다운로드 받지 않은 상태(로컬 내에 파일은 있으나, 온전하지 않은 파일일 때)에서 재생할 때 발생함!! 따라서 영상을 재생 할 때 로컬 내 파일과 서버 내 파일의 사이즈를 비교해야했다. 문제는 안드로이드 몇버전인지는 모르나 Network작업은 Thread를 사용하도록 정책을 변경하였다. 따라서 로컬에 있는 파일사이즈는 바로 확인이 가능했으나, 서버에 있는 파일은 Th.. 더보기 이전 1 ··· 18 19 20 21 22 23 24 ··· 26 다음